《su建筑高级建模+建筑渲染传奇入门到实战》全套教程/草图大师

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如果说PS是设计师100%离不开的
那么SU是90%学生的建模软件
是95%在职建筑设计师的设计方案推敲软件
一个建筑设计师
终其一生都绕不开的SU呀
你真的全部掌握SU建模技巧吗
你知道SU的本质吗
曲面异形如何建模?
SU的表皮如何处理?
有哪些你不知道的好用的插件?
如何做到真正有效率的建模?

 

SketchUp建筑高级建模与thea渲染传奇
建模/精炼/效率化etc/表现技法
 主讲:王军/杨晓宏 
 课程简介 

 

本套教程为建筑学院主导开发。由建模和渲染两部分组成,建模使用SketchUp,渲染使用Thea。从入门到实战、非常适合相关专业的设计师、学生的学习。内容主要由建筑建模与渲染。通过老师研究的教学方法由易到难,由浅到深讲到建模与渲染的各个问题。通过老师讲授的方法您也可以轻松应用到其它IRP渲染工作流程,让您真正在体验到学习的高效与乐趣。

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课程安排


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课程前言


 

SketchUp部分从SketchUp本质、思维、技巧、插件、建模等方面进行全面、系统、专业的讲解。通过学习SketchUp部分将让SketchUp成为您手中真正的3D铅笔。
我们知道SketchUp建模是一个理论性与逻辑性要求比较高的一个软件,这两项缺一不可。很多人学习SketchUp,但又不能精通SketchUp,这主要原因就是没有让理论与逻辑相结合。
理论性主要体现在能否认清SketchUp本质、能否知道三维建模的方法论,比如:poly建模、片面建模、点线面建模、多边形建模等都是非常优秀建模理论。逻辑性主要体现在能否清楚模型的层级、工具操作的先后等关系,不然的话建模效率会大打折扣,甚至出现“一次成型、一次报废”的情况。
本课程用到的建模理论
poly建模、片面建模、点线面建模、多边形建模。
本课程用到的操作技巧:
基础工具操作技巧、插件操作技巧,共100+个。


SU高级建模


第01讲:SketchUp本质解析

SketchUp简单?但它又注重逻辑思维。SketchUp高效?但它又不能大量参数化。SketchUp傻瓜?但它又非常强大。

这些问题非常有趣,你相信在两小时学会SketchUp吗?

一切皆有可能,你了解SketchUp本质后,SketchUp众多难题将迎刃而解。

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第02讲:你应该掌握的100个SketchUp操作技巧

快、快、更快。你的工作效率可以更快,那如何才能快起来呢?本节将告诉您这些技巧,让您实打实的体会到提升30%的飞一般感觉。

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第03讲:SketchUp经典案例解析

SketchUp的案例很多,但是经典的案例并不多。如何才能举反三?首先就是从经典里去学习,只有这样子学习,才能让我们少走弯路,减少学习周期。

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第04讲:SketchUp无插件建模技法

SketchUp可以做雕塑、可以做北京鸟巢,而且是无插件创建,您相信吗?

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第05讲:RUBY建筑插件高手之路

SketchUp插件有上千款,并不是说您安装的插件多就厉害。关键你会不会用,能不能灵活用的这个问题。本节课将告诉您SketchUp在建筑方面的高级插件。

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第06讲:建筑表皮剖析

建筑建模一个难点就是建筑表皮,SketchUp目前的建模水平可以做出任何建筑模型。

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第07讲:山地建筑建模

山地是一个“曲面”要在曲面上做模型是比较麻烦的,但现在不用担心。不管是山地建筑还是山地道路现在可以快速来实现。

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第08讲:曲面建筑建模

曲面建模除了在SketchUp里面是一个难点外,在其它软件也是一个难点。但是对于仅仅表达方案的话,SketchUp的曲面建模已经非常强大,比如Bosjes教程利用片面建模,分分钟可以搞定。

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第09讲:异形建筑建模

扎哈建筑是展开建筑建模里面难度比较大的,这一讲将告诉您如何快速创建出扎哈建筑模型。

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第10讲:古建筑动画表现

做的模型难免要制作一种非常特殊的表达方式,不仅仅是利用图片,那么借住动画插件是可以制作非常漂亮的建筑动画。

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